Helden der Fünf Reiche!

Helden der Fünf Reiche!

23.04.2013 12:20

Ein asiatischer Epos, was steckt dahinter?


Hi,

ich bastel ja nun schon seit einiger Zeit an meinem Regelsystem mit dazugehörigem Setting. Langsam möchte ich nun damit beginnen, nach und nach die einzelnen Elemente vorzustellen.



Worum geht es?

Es wird sich bei Helden der Fünf Reiche um ein eigenständiges Setting mit einem dazugehörigen Regelwerk handeln. Setting und System sollen es ermöglichen epische Abenteuer zu spielen, mit Helden die zu Legenden werden können.

Das Setting

Die Fünf Reiche werden durch die Elemente Feuer, Wasser, Luft, Erde (Holz) und Leere (Glaube) geprägt. Die Elementaren Drachen wüteten hier noch vor wenigen Jahrzehnten und formten die Welt nach ihrem Willen ohne Rücksicht auf die Bewohner der Welt. Feuer verbrannte Tausende, Inseln versanken im Meer, Städte wurden vom Wals verschlungen und ganze Stücke Land wurden in die Luft gehoben. Die Götter selbst hatten sich aus der Welt zurück gezogen (manche behaupten auch sie wären getötet worden) und überließen die Menschen ihren Schicksal.

Die aktuelle Geschichte beginnt einige Jahrzehnte nach dem Krieg gegen die Elemente, den Menschen ist es gemeinsam mit der Kirche der Hoffnung gelungen die Elementaren Drachen unter Schreine zu bannen. Noch immer wirkt die Magie der Drachen sich auf die Reiche aus, jedoch nicht mehr so stark wie zu der Zeit als die Drachen aktiv waren. Nur an den so genannten Drachentagen (5 besondere Tage im Jahr) erwacht die Macht der Drachen wieder und allerlei Unglücke geschehen.

Die Welt ist voller Geister, Dämonen und minderer Götter die sich die Fünf Reiche untereinander aufteilen. Einige wenige Menschen (und andere zivilisierte Rassen wie die Fuchsmenschen) besitzen die Gabe, teile der Geisterwelt (Karma) in sich aufzunehmen und so über das normale menschliche Maß hinaus zu wachsen, bei den Spielercharakteren handelt es sich um eben genau solche.

Das System

Das System ist ein relativ klassisches System das aus 6 Attributen und 25 Fertigkeiten besteht. Gewürfelt wird mit mehreren W10 unter einen Wert der von der Fertigkeit vorgegeben wird, dabei müssen Erfolge erzielt werden, je mehr Erfolge desto besser ist die Probe gelungen. Neben den Attributen und Fertigkeiten, gibt es im Spiel noch Makel (kleinere Nachteile, die einem Chi einbringen wenn man sie ausspielt), Talente (Besondere Vorteile) und Motive (Die Dinge die einen Helden antreiben). Über alle diese Sachen verfügt jeder Charakter im gleichen Maß.

Zusätzlich verfügen Helden (also Spielercharaktere und andere bedeutende Personen) noch über Techniken, dies bezeichnet die Geisterkräfte die ein Charakter an sich gebunden hat. Um diese nutzen zu können ist Karma erforderlich. Nur auf diese weise können die Meisterlichen Kampfkünste und Zauberschulen gelernt werden.


So, das war jetzt erst einmal ein kurzer Einblick, in das Setting und System.

Über Meinungen, Kommentare und Wünsche würde ich mich sehr freuen!

Gruß

David

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  • Erstellt von David In der Kategorie Allgemein am 23.04.2013 12:20:00 Uhr

    zuletzt bearbeitet: 23.04.2013 12:34
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